viernes, 7 de noviembre de 2014

Terreno De Juego

Terreno De Juego

Terreno de juego

DIMENSIONES
El terreno de juego será rectangular. La longitud de las líneas de banda deberá ser mayor que las de las líneas de meta.
COMPETICIONES NACIONALES
Longitud: mínimo 90 m. / máximo 120 m.
Anchura: mínimo 45 m. / máximo 90 m.
PARTIDOS INTERNACIONALES
Longitud: mínimo 100 m. / máximo 110 m.
Anchura: mínimo 64 m. / máximo 75 m.
En la “Guía FIFA para la construcción y modernización de estadios de fútbol” se recomienda unificar las dimensiones del terreno de juego a 105 x 68 m.
Dichas dimensiones son obligatorias para el terreno de juego en el que se dispute la final del Campeonato del Mundo.
Por otra parte, y aunque el actual texto de las Reglas no lo indica, el terreno de juego debe ser horizontal, es decir, llano.
El terreno de juego se marcará con líneas contínuas, que pertenecerán a las zonas que delimitan. Todas las líneas deben tener una anchura máxima de 12 cms., y las líneas de meta, además, deben tener la misma anchura que los postes y larguero de la portería.
BANDERINES DE ESQUINA
En cada esquina se colocará un mástil no puntiagudo con un banderín.
La altura mínima del mástil será de 1,5 m. de altura.
La única función de los banderines de esquina es servir como referencia para poder valorar adecuadamente si el balón salió por la línea de banda o por la línea de meta.
Es ilegal retirar el banderín de esquina al ir a ejecutarse un córner; tampoco debe admitirse si el jugador se compromete a colocarlo después.
ÁREA DE ESQUINA
Desde cada banderín de esquina se trazará un arco de circunferencia, con un radio de 1 m., hacia el interior del terreno de juego.
El área de esquina indica la zona en cuyo interior debe situarse el balón al ejecutarse un saque de esquina.
A 9,15 m. del vértice del área de esquina que contacta con la línea de meta se podrá situar, fuera del terreno de juego, una marca que sirva como referencia para verificar la colocación de los defensores al ejecutarse los saques de esquina.
LÍNEAS DE META
· Las líneas de meta pertenecen al interior del terreno de juego.
· Las líneas de meta son las dos más cortas, paralelas entre sí, de las cuatro que delimitan el terreno de juego.
· Las líneas de meta deberán tener la misma anchura que los postes y el larguero de las porterías.
. La función de las líneas de meta es ver cuándo el balón sale del campo y procede un saque de meta o de esquina.
LÍNEAS DE BANDA
· Las líneas de banda pertenecen al interior del terreno de juego.
· Las líneas de banda son las dos líneas más largas de las cuatro que delimitan el terreno de juego, paralelas entre sí.
· Las líneas de banda tienen como misión indicar cuándo el balón sale del terreno de juego y procede un saque de banda, pero además tienen otras funciones:
1 - Un lesionado que quiere reingresar con el balón en juego únicamente puede hacerlo por una línea de banda.
2- El área técnica no puede extenderse a menos de un metro de la línea de banda.
3- No podrá existir publicidad a menos de un metro de la línea de banda.
BANDERINES CENTRALES
Se podrán colocar banderines en cada extremo de la línea central, a una distancia mínima de 1 m. al exterior de la línea de banda.
La colocación de banderines en el centro del campo ha caído en desuso.
Su función era servir de guía para saber dónde se encuentra el centro del campo, fundamentalmente a efectos del fuera de juego.
CÍRCULO CENTRAL
El círculo central está delimitado por una circunferencia de 9,15 m. de radio, cuyo origen es el punto central.
El círculo central tiene dos funciones:
1- Limitar la posición de los defensores en el saque de centro (deben estar en su propio campo y, además, fuera del círculo).
2- Al ejecutarse penaltys de desempate, los jugadores que los han lanzado o que van a lanzarlos deben permanecer en su interior.
PUNTO CENTRAL
El centro del campo está indicado mediante un punto en la mitad de la línea central.
Sus funciones son las siguientes:
1- Es el lugar en el que se sitúa el balón al ejecutarse un saque de centro.
2- Además, sirve como punto de origen para los 9,15 m. de radio del círculo central.
LÍNEA CENTRAL
El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea media.
La línea central divide el terreno de juego en dos mitades, algo que es importante:
1.- Para el fuera de juego (un jugador que está en su propio campo siempre está en posición legal).
2.- Para los saques de centro (puesto que los jugadores de cada equipo deben permanecer en su campo hasta que el balón esté en juego).
ÁREA DE PENALTY
El área de penalty, situada en ambos extremos del terreno de juego, se marcará de la siguiente manera: se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16,5 m de la parte interior de cada poste de la portería.
Dichas líneas se adentrarán 16,5 m. en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta es el área de penalty.
En el interior de cada área de penalty se marcará un punto de penalty, a 11 m. de distancia del punto medio de la línea que existe entre los postes y equidistante a ellos. Así mismo, desde el punto de penalty y con un radio de 9,15 m. se trazará un arco de circunferencia hacia el exterior de cada área de penalty.
Conforme a las Reglas de Juego, son funciones del área de penalty:
1.- Indicar la zona en la que un tiro libre directo contra el equipo defensor se transforma en penalty.
2.- Indicar la zona en la que el portero defensor puede jugar legalmente el balón con la mano de forma intencionada.
3.- En un tiro libre a favor del equipo defensor ejecutado desde su interior, el balón no está en juego hasta que haya salido del área, y hasta ese momento los contrarios no podrán entrar en ella.
4.- Al ejecutarse un penalty, salvo el lanzador y el guardameta, los demás jugadores deberán permanecer fuera de ella hasta que el balón entre en juego.
5.- En un saque de meta el balón no está en juego hasta que haya salido del área de penalty, y hasta ese momento los contrarios no podrán entrar en ella.
ARCO DEL ÁREA DE PENALTY
Desde el punto de penalty, y con un radio de 9,15 m., se trazará un arco de circunferencia hacia el exterior de cada área de penalty.
El arco del área de penalty tiene como función indicar la distancia de 9,15 m. a la que deben situarse todos los jugadores respecto del balón (excepto el lanzador y el guardameta) al ejecutarse un penalty, además de permanecer fuera del área, en ambos casos hasta que el balón esté en juego.
ÁREA DE META
El área de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se marcará de la siguiente manera:
· Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5,5 m de la parte interior de cada poste de la portería. Dichas líneas se adentrarán 5,5 m en el terreno de juego y se unirán con una línea paralela a la línea de meta.
· El área delimitada por dichas líneas y la línea de meta es el área de meta.
Conforme a las Reglas de Juego, son funciones del área de meta:
1.- Indicar en qué zona debe situarse el balón para realizar un saque de meta.
2.- Indicar la zona en la que los tiros libres a favor del defensor, cometidos en su interior, pueden ejecutarse en cualquier lugar de la misma.
3.- Indicar la zona en la que los neutrales y los libres indirectos a favor del atacante que debieran ejecutarse en su interior tendrán que lanzarse en el punto más cercano de su frontal.
PORTERÍAS
Las porterías se situarán en el centro de cada línea de meta. Constan de dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño o larguero).
Los postes y el travesaño deben ser de color blanco.
La distancia entre los postes es de 7,32 m., y la distancia del borde inferior del travesaño al suelo es de 2,44 m.
Los postes y el larguero tendrán la misma anchura y espesor, no superior a 12 cms.
Se podrán colgar redes enganchadas a las porterías y al suelo, detrás de la meta, con la condición de que estén sujetas en forma conveniente y no estorben al guardameta.
En la “Guía FIFA para la construcción y modernización de estadios de fútbol”, se recomienda que las porterías no dispongan de “codos” o soportes laterales metálicos para sujetar las redes, a fin de evitar rebotes del balón. La solución óptima es utilizar dos postes verticales, situados tras la portería y fuera del terreno de juego.
Las líneas de meta tendrán la misma anchura que los postes y el travesaño.
La finalidad de las porterías es indicar la zona por la que el balón debe traspasar completamente la línea de meta para poder conceder un gol.
SEGURIDAD
Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Sólo se podrán utilizar porterías portátiles si se cumple dicho requisito.
PUNTO DE PENALTY
En el interior de cada área de penalty se marcará un punto de penalty, a 11 m. de distancia del punto medio de la línea que existe entre los postes y equidistante a ellos.
Conforme a las Reglas de Juego, son funciones del punto de penalty:
1 - Indicar dónde debe situarse el balón al ejecutarse un penalty.
2 - Indicar la distancia que, respecto de la línea de meta, no pueden rebasar los jugadores (excepto el lanzador y el guardameta) al ejecutarse un penalty (en penaltys de desempate, añadir el otro guardameta).
3 - Ser el punto de origen de los 9,15 m. que sirven de radio del semicírculo del área de penalty.
Nada dicen actualmente las Reglas de Juego sobre las dimensiones del punto de penalty. Sin embargo, hasta 1996 se establecía un diámetro de 22 cms., que por analogía se consideraba aplicable también al punto central.
Resulta muy curioso ver el porqué de los 22 cms. Si tenemos en cuenta que la circunferencia media del balón (“C”) es de 69 cms., y que geométricamente C = 2 p R, resulta que 69 = 2 x 3,1416 x R. Resolviendo la ecuación, R = 10,98. Redondeando, R=11, y consecuentemente, D = 22 cms.
EL ÁREA TÉCNICA
El área técnica descrita en la Decisión nº 2 a la Regla 3 del Internacional F.A. Board, está referida a los partidos disputados en estadios que cuentan con un área especial para el personal técnico, delegados y sustitutos.
Las áreas técnicas pueden diferir de un estadio a otro, por ejemplo en tamaño o ubicación; las siguientes notas servirán de guía general.
- El área técnica se extiende a 1 m. de cada lado del banco y se extiende hacia adelante hasta la distancia de 1 m. de la línea de banda.
- Se recomienda el uso de marcaciones para delimitar dicho área.
El área técnica no es un derecho; existen campos que, por sus características (reducidas dimensiones), no son susceptibles de tener área técnica.
En ocasiones, el área técnica se marca mediante líneas discontínuas. Ello es perfectamente legal, puesto que dichas líneas no pertenecen al terreno de juego.
LOS BANQUILLOS
Las Reglas de Juego no dicen nada de los banquillos, y hay que estar a lo que establezcan los reglamentos competicionales.
La “Guía FIFA para la construcción y modernización de estadios de fútbol” recomienda (entre otras):
1.- Que se sitúen en la misma banda, paralelos a la misma y al menos a 5 m. de la línea central, siempre equidistantes de ésta.
2.- Que tengan capacidad suficiente para albergar a los oficiales y suplentes.
3.- Que ofrezcan protección de las inclemencias meteorológicas, y de los lanzamientos de objetos del público.
4.- Que se ubiquen a ras de suelo y que no impidan la visibilidad de los espectadores.
MARCAS DE 9,15 m
Las Reglas sólo contemplan las marcas de 9,15 m. junto a las líneas de meta, pero nada impide que se realicen junto a las líneas de banda.
Las marcas de referencia de 9,15 m. se pintarán a 10,15 m. del banderín de esquina.
Las marcas de referencia nunca podrán contactar con las líneas de banda o meta.

¿Como Se Juega El Futbol?


  

¿Como Se Juega El Fútbol?

El fútbol se juega según un conjunto de reglas, conocidas como Reglas de Juego. El partido se juega usando un único balón redondo (el balón de fútbol). Dos equipos de once jugadores compiten para conseguir que el balón entre en la portería del otro equipo, consiguiendo así un gol. El equipo que ha marcado más goles al final del partido es el ganador, y si marcan el mismo número de goles se considera un empate.
La regla principal es que los jugadores (excepto los porteros) no pueden tocar el balón con las manos o brazos de forma intencionada (pero sí se permite usar las manos en los saques de banda). Aunque los jugadores generalmente usan los pies para mover el balón, pueden usar cualquier parte de su cuerpo excepto las manos o los brazos.
En un partido típico, los jugadores intentan empujar el balón hacia la portería de sus oponentes a través del control individual de la pelota, con maniobras como el regate, pasando el balón a un compañero de equipo y pateando el balón en dirección a la portería contraria que siempre está protegida por el guardameta (también llamado portero). Los jugadores del equipo contrario intentan retomar el control del balón interceptando los pases o a través de entradas al jugador que controla el balón (aunque el contacto físico entre oponentes es limitado). El fútbol es generalmente un juego fluido, que sólo se detiene cuando el balón sale del campo o cuando el partido es detenido por el árbitro debido a alguna infracción.
A nivel profesional, en la mayoría de los partidos se producen sólo unos pocos goles. Por ejemplo, durante la temporada 2005-06 en la Premier League inglesa se marcaron un promedio de 2.48 goles por partido.
Las Reglas de Juego no especifican las posiciones de los jugadores excepto la del portero, pero a lo largo del tiempo han evolucionado jugadores especialistas en una determinada posición del campo. De manera general, estos especialistas se incluyen en tres categorías principales: goleadores (o delanteros), cuya función principal es marcar goles; defensas, que se especializan en evitar que los oponentes marquen; y centrocampistas, que roban balones al contrario, mantienen la posesión del balón y conectan con los delanteros. Los jugadores en estas posiciones son llamados jugadores de campo para diferenciarlos del portero. Las posiciones de los jugadores de campo se diferencian según el lado del campo en el que el jugador pasa más tiempo. Por ejemplo, hay defensas centrales, laterales derechos, centrocampistas izquierdos, etc. Los diez jugadores de campo pueden ser situados en estas posiciones en cualquier combinación (por ejemplo, es usual que se sitúen cuatro defensores, cuatro centrocampistas y dos delanteros, o tres defensores, tres centrocampistas y cuatro delanteros). El número de jugadores en cada posición determina el estilo de juego del equipo; con más delanteros y menos defensas el sistema de juego es más agresivo y ofensivo, mientras que a la inversa el sistema sería más defensivo. Aunque los jugadores pueden pasar la mayor parte del partido en una posición específica, no hay restricciones en el movimiento y los jugadores pueden cambiar de posición en cualquier momento. El diseño posicional de los jugadores en el terreno de juego se conoce como formación. El encargado de decidir la formación y las tácticas es el entrenador del equipo.


Origen Del Futbol & La Copa Mundial

Origen Del Fútbol

El fútbol fue jugado por primera vez en Egipto, como parte de un rito por la fertilidad, durante el Siglo III antes de Cristo. La pelota de cuero fue inventada por los chinos en el Siglo IV antes de Cristo. Los chinos rellenaban estas pelotas con cerdas. Esto surgió, cuando uno de los cinco grandes gobernantes de China en la antigüedad, Fu-Hi, apasionado inventor, apelmasó varias raíces duras hasta formar una masa esférica a la que recubrió con pedazos de cuero crudo. Acababa de inventar la pelota. Lo primero que se hizo con ella fue sencillamente jugar a pasarla de mano en mano. No la utilizaron en campeonatos.En la Edad Media hubo muchos caballeros obsesionados por los juegos con pelota, entre ellos Ricardo Corazón de León, quien llegó a proponer al caudillo musulmán Saladino, que dirimieran sus cuestiones sobre la propiedad de Jerusalem con un partido de pelota. Los Hindúes, los persas y los egipcios adoptaron este elemento para sus juegos, utilizándolo en una especie de handball o balonmano. Cuando llega a Grecia, es llamada esfaira (esfera). Los romanos la comienzan a denominar con el nombre de "pila" que con el tiempo se transformaría en pilotta, evolucionando el término a la denominación actual.Los griegos y los romanos  practicaron el fútbol, y estos últimos los llevaron a las islas británicas. El juego se convirtió en deporte nacional inglés, y a principios del Siglo XIX dio origen al rugby. El fútbol moderno tuvo su origen en Inglaterra en el Siglo XIX. Pero su nacimiento es muy anterior, puesto que los juegos de pelota practicados con el pie se jugaban en numerosos pueblos de la antigüedad. El Harpastum romano es el antecedente del fútbol moderno, y se inspiró en un juego griego que utilizaba una vejiga de buey como pelota. Los romanos, en época del imperio, llevaron a Britania este juego, donde  -según datos legendarios- se practicaba una especie de fútbol nativo.Durante la Edad Media el fútbol fue prohibido por su carácter violento, y recién en 1848 apareció el Primer Reglamento de Cambridge, destinado a unificar las distintas reglas que se utilizaban. En 1863 se crearon nuevas reglas y el fútbol se separó definitivamente del rugby. El 21 de mayo de 1904 se funda la FIFA (Federación Internacional del Fútbol Asociado) y por primera vez se establecen reglas mundiales.

La Copa Mundial

La Copa Mundial de la FIFA, también conocida como Copa Mundial de FútbolCopa del Mundo o Mundial, cuyo nombre original fue Campeonato Mundial de Fútbol, es el torneo internacional de fútbol masculino a nivel de selecciones nacionales más importante del mundo. Además existen otras competiciones que también son copas mundiales de fútbol, entre las que destacan la Copa Mundial Femenina de Fútbol, la Copa Mundial de Fútbol Sub-20 y la Copa Mundial de Fútbol Sub-17, las tres organizadas por la FIFA.
Este evento deportivo se realiza cada cuatro años desde 1930, con la excepción de los años de 1942 y 1946, en los que se suspendió debido a la Segunda Guerra Mundial. Cuenta con dos etapas principales: un proceso clasificatorio en el que participan en la actualidad cerca de 200 selecciones nacionales y una fase final realizada cada cuatro años en una sede definida con anticipación en la que participan 32 equipos durante un periodo cercano a un mes. La fase final del torneo es el evento deportivo de una sola disciplina más importante del mundo (la final de la Copa Mundial de Fútbol de 2002 fue vista por más de 1.100 millones de personas),1 y el segundo más importante a nivel general después de los Juegos Olímpicos.
La Copa Mundial de la FIFA ha sido realizada en 20 ocasiones, en las que ocho países han alzado la copa: Brasil es el equipo más exitoso, con cinco victorias; Alemania e Italia le siguen con cuatro trofeos; Argentina y Uruguay la han ganado dos veces, en tanto que Inglaterra, Francia y España se han titulado campeones una sola ocasión. El torneo presenta un fuerte dominio de los equipos europeos y sudamericanos: los primeros ganaron el título en 11 ocasiones, mientras que los sudamericanos lo ganaron 9 ocasiones y sólo dos equipos de otras confederaciones geográficas han llegado a semifinales: Estados Unidos en 1930 y Corea del Sur en 2002. Además, Brasil (en 1958 y 2002), España (en 2010) y Alemania (en 2014) han sido los únicos equipos que han ganado fuera de su continente.

¿Que Es El Futbol?

¿Que Es El Futbol?

es un deporte en el que dos equipos compuestos por once jugadores se enfrentan entre sí. Cada equipo, que dispone de diez jugadores que se mueven por el campo y de un portero (también conocido como arquero o guardameta), tratará de lograr que la pelota (balón) ingrese en el arco (portería) del equipo rival, respetando diversas reglas.Este deporte, que en España también recibe el nombre de balompié y que en los Estados Unidos se conoce como soccer, tiene como regla más importante que los jugadores, con la excepción del arquero en su área, no pueden tocar la pelota con las manos o los brazos.Cada vez que la pelota entra en el arco rival, se consigue un gol (una anotación). El equipo ganador es el que marca más goles en el tiempo reglamentario (dos tiempos de 45 minutos), aunque el empate (la igualdad de goles) es un resultado posible.El campo de juego en el fútbol es rectangular y está cubierto de césped, por lo general natural. Los arcos se encuentran a cada lado del campo, y cada equipo debe defender uno y anotar (hacer goles) en el otro.